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	<title>Winload-News &#187; strategie</title>
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		<title>Starcraft 2: Patch 1.3 zum Download &#8211; was bringt die neue Version?</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 09:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philipp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch an den besten Spielen lässt sich noch so manches verbessern. So auch beim Strategie-Superhit Starcraft 2. Und da Entwickler Blizzard sowieso für vorbildlichen Game-Support bekannt ist, gibt es jetzt neun Monate nach Release den bisher umfassendsten Patch für die Weltraum-Keilerei. Wir verraten euch, was sich mit Patch 1.3 im Starcraft-Universum ändert und wo der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loadblog.de/software-screenshot/sc2.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.loadblog.de/software-screenshot/sc2.jpg" alt="" width="125" height="125" /></a>Auch  an den besten Spielen lässt sich noch so manches verbessern. So auch  beim Strategie-Superhit Starcraft 2. Und da Entwickler Blizzard sowieso  für vorbildlichen Game-Support bekannt ist, gibt es jetzt neun  Monate nach Release den bisher umfassendsten Patch für die  Weltraum-Keilerei. Wir verraten euch, was sich mit Patch 1.3 im  Starcraft-Universum ändert und wo der Patch kostenlos zum Download  bereitsteht.</p>
<p><span id="more-32733"></span></p>
<h2>Balancing: Die Terraner müssen bluten</h2>
<p>Neben etlichen Bug-Fixes  und Verbesserungen für den Editor von  <a href="http://www.winload.de/news/games/starcraft-2-demo-jetzt-ohne-battle-net-anmeldung-kostenlos-downloaden/" target="_blank">StarCraft 2</a>, hat der Patch 1.3.0  noch einiges mehr gebracht. Zuerst ein  Blick auf die Balancing-Änderungen: Anhänger der Protoss müssen in  Zukunft auf einen hilfreichen Bug verzichten, mit dem man bisher durch  eine Spezialfähigkeit des Mutterschiffs eigene Einheiten unverwundbar  machen konnte. Hohe Templer werden etwas abgeschwächt, dafür die  Grundeinheit der Berserker leicht verbessert. Auch die Terraner müssen  Veränderungen über sich ergehen lassen: Das Bewegungstempo ihrer  mächtigen Kreuzer  wurde erhöht, gleichzeitig ist die EMP des Ghosts  aber nicht mehr so mächtig  wie früher. Erhöht wurde auch die Bauzeit  von Bunkern und das Stimpack muss jetzt ab jetzt 30 Sekunden  länger  erforscht werden. Bei den schleimigen Zerg musste lediglich eine  Spezialfähigkeit des Verseuchers abgeändert. Insgesamt halten sich die  Balancing-Veränderungen in Grenzen, auch wenn gerade Terraner die  Verlängerung der Stimpack-Erforschung schmerzen dürfte.</p>
<h3>Hast du das Zeug zum Großmeister?</h3>
<h3><a href="http://www.loadblog.de/software-screenshot/meilensteine.jpg"><img class="alignright" src="http://www.loadblog.de/software-screenshot/meilensteine-300x208.jpg" alt="" width="265" height="185" /></a></h3>
<p>Auch das Liga-System wurde durch den neuen Patch entscheidend  verändert: Es gibt jetzt eine neue Großmeisterliga, in  der die besten  200 Spieler einer Region gegeneinander antreten. Außerdem bedeutet Patch  1.3 das Ende der ersten Saison  daher sind die Ligen jetzt gesperrt.  Ein Wechsel zwischen  Division ist nicht möglich und es können keine  Punkte gesammelt werden. Es werden  für jede Division außerdem neue,  sogenannte &#8220;Meilensteine&#8221; eingeführt, die die Top-Ränge auszeichnen &#8211;  gestaffelt wird nach den  Rängen 8, 25, 50 und 100, bei den Großmeistern  dementsprechend 16, 50, 100 und 200.</p>
<p>Patch 1.3 optimiert außerdem das Interface zum Suchen von eigenen  Spielen.  Tooltips zeigen Details zu den Karten bereits, wenn ihr mit  der Maus  über die Spiele geht, und eigene Favoriten ermöglichen das  schnelle  Wiederfinden von Modi, die ihr gerne spielt. Ihr könnt euch  direkt die  besonders beliebten Karten anzeigen lassen oder natürlich  auch selbst Filtern.  Eben die Filter dafür wurden ausgebaut und  beinhalten jetzt etwa  verschiedene Modi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.loadblog.de/software-screenshot/sc22.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.loadblog.de/software-screenshot/sc22.jpg" alt="" width="365" height="236" /></a></p>
<p>Veröffentlicht wurde Patch 1.3 bereits am Donnerstag, war aber bisher  nur über den Auto-Updater des Spiels verfügbar. Mittlerweile ist aber  auch eine Stand-Alone Version erschienen, die deutsche Fassung ist 337  MB groß, die englische 344 MB. <a href="http://eu.battle.net/sc2/de/blog/2084249#blog" target="_blank">Hier könnt ihr ein ausführlich Patchlog zu dem neuesten Release einsehen</a>, in dem alle Änderungen aufgelistet sind.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.loadblog.de/software-screenshot/Download-Symbol46.jpg" alt="" width="30" height="30" /> <a href="http://starcraft2.4fansites.de/download.php" target="_blank">Patch 1.3 für Starcraft 2 kostenlos downloaden</a><br />
Loadblog wünscht euch viel Spaß beim Zocken!</p>
 <p><a href="http://www.winload.de/news/?flattrss_redirect&amp;id=32733&amp;md5=b00f27b3b9140807ff7f245321375016" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.winload.de/news/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Age of Empires Online: Erste Trailer und Eindrücke zur kostenlosen MMO-Version des Spieleklassikers</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 08:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Zeitalter der kostenlosen Online-Reiche ist angebrochen. Da darf eine so erfolgreiche PC-Spiele-Reihe wie Age of Empires natürlich nicht fehlen. Dieses Jahr kündigte Microsoft eine Onlineversion des altehrwürdigen Echtzeit-Strategiespiels an. Im Frühjahr 2011 soll es bereits soweit sein. Wir haben einen Blick in die geschlossene Betaphase geworfen und erste Gameplay-Trailer im Gepäck. Age of Empires [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/news/software-screenshot/Bild-3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-24536" title="Bild 3" src="/news/software-screenshot/Bild-3.png" alt="" width="125" height="125" /></a>Das Zeitalter der kostenlosen Online-Reiche ist angebrochen. Da darf eine so erfolgreiche PC-Spiele-Reihe wie Age of Empires natürlich nicht fehlen. Dieses Jahr kündigte Microsoft eine Onlineversion des altehrwürdigen Echtzeit-Strategiespiels an. Im Frühjahr 2011 soll es bereits soweit sein. Wir haben einen Blick in die geschlossene Betaphase geworfen und erste Gameplay-Trailer im Gepäck.<span id="more-24535"></span></p>
<h2>Age of Empires &#8211; Das Original</h2>
<p>Das erste &#8220;Age of Empires&#8221; wurde 1997 von den Ensemble Studios für Microsoft entwickelt. Das Spiel sollte sich die große Popularität des Echtzeit-Strategie-Genres in den 90er Jahren zu Nutze machen und an den Erfolg von Kassenhits wie &#8220;Command &amp; Conquer&#8221; oder &#8220;Warcraft&#8221; anknüpfen. Die Ensemble Studios setzten zu diesem Zweck vor allem auf ein zugängliches Gameplay und eine für damalige Verhältnisse beeindruckende Grafik. <a href="/news/software-screenshot/AOE.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-24537" title="AOE" src="/news/software-screenshot/AOE-300x224.png" alt="" width="300" height="224" /></a>Das Strategiespiel wurde ein echter Hit. Mit zahlreichen Fortsetzungen und 20 Millionen verkauften Exemplaren gehört Age of Empires heute zu einer der erfolgreichsten Spieleserien überhaupt.</p>
<p>Unter Branchenkennern war die Ankündigung einer Onlinevariante der etablierten Marke Age of Empires (AOE) somit keine Überraschung. Offen war hingegen, inwieweit man die Traditionsbestände der Reihe erhalten würde. Für den Fortbestand des klassischen AOE-Feelings spricht, dass hinter <a href="http://www.robotentertainment.com/games" target="_blank">Robot-Entertainment</a>, dem Entwicklerteam von Age of Empires Online, auch zahlreiche ehemalige Mitarbeiter der Ensemble Studio stehen. Allerdings holte man mit <a href="http://www.bonfire-studios.com/" target="_blank">Zynga-Dallas</a> auch die Macher der Facebook-Hits &#8220;Farmville&#8221; und &#8220;Mafia Wars&#8221; an Bord, was die Hardcore-Strategen wiederum eher verschrecken dürfte.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="475" height="286" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ppIrHVdHHkE?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="286" src="http://www.youtube.com/v/ppIrHVdHHkE?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Age of Empires Online: Die ersten Eindrücke überzeugen</h3>
<p>Trotz aller angebrachter Skepsis lässt sich zum jetztigen Zeitpunkt der geschlossenen Betaphase aber festhalten: Age of Empires Online ist durchaus vielversprechend. Die ersten Eindrücke sind allesamt positiv. Es hat sogar den Anschein, als gelänge dem clever zusammengestellten Entwicklerteam ein großer Wurf.</p>
<p>Als klassischer RTS-Titel bietet das Spiel die erprobte Mechanik des Originals: Man wählt zunächst ein Volk (zur Zeit sind die Ägypter und Griechen spielbar), baut dann eine Siedlung, beginnt seine Arbeiter zu entsenden und Ressourcen zu sammeln. Dabei gilt es die Balance aus Bevölkerungsentwicklung und Nahrungsvorräten zu halten. Im weiteren Verlauf ergeben sich Möglichkeiten für die Aufstellung militärischer Einheiten, die sich ausreichend genug von anderen Völkern unterscheiden, um taktischen Tiefgang zu gewährleisten.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="475" height="290" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ogJreG66zQI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="290" src="http://www.youtube.com/v/ogJreG66zQI&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Das klassische Gameplay der Serie bleibt somit erhalten – wird von den Entwicklern aber mit den derzeit so beliebten MMO-Elementen angereichert. Die Spieler können gleichzeitig in einer persistenten Welt miteinander interagieren bzw. konkurrieren.  Dabei übernehmen die Siedlungen quasi die Funktion eines Charakters aus Rollenspielen, welchen man mit Hilfe von Quests, Erfahrungspunkten und Fertigkeitsbäumen entwickelt. Zudem spendiert Robot-Entertainment Age of Empires Online ein vollwertiges Crafting-System.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="475" height="290" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/97woXNu7t1g&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="290" src="http://www.youtube.com/v/97woXNu7t1g&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="/news/software-screenshot/Download-Symbol9.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-24539" title="Download Symbol" src="/news/software-screenshot/Download-Symbol9.jpg" alt="" width="30" height="30" /></a> Wer an der geschlossenen Beta von Age of Empires Online teilnehmen möchte, kann sein Glück auf der <a href="http://www.ageofempiresonline.com/" target="_blank">AOE-Homepage</a> versuchen. Die Teilnahme erfordert allerdings eine Anmeldung bei <a href="http://www.microsoft.com/games/en-us/live/Pages/livejoin.aspx" target="_blank">Games for Windows</a>.</p>
 <p><a href="http://www.winload.de/news/?flattrss_redirect&amp;id=24535&amp;md5=7f1cc63cb2860f69c6ef49cb12129e73" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.winload.de/news/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Civilization 5 im Test &#8211; Demo und Handbuch kostenlos downloaden</title>
		<link>http://www.winload.de/news/games/civilization-5-im-test-demo-und-handbuch-kostenlos-downloaden/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 10:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zivilisation oder Barbarei? Firaxis Games hat das neue Civilization vom Staub seiner ruhmreichen Geschichte befreit. Etliche Features des Vorgängers wurden gestrichen. Kommen die anspruchsvollen Fans der Serie noch auf ihre Kriegskosten oder ist das neu Civilization 5 ein Leichtgewicht für Aushilfsstrategen? Wir verschaffen euch einen Überblick über die wichtigsten Neuerungen des Strategie-Hits und zeigen euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/news/software-screenshot/2010-09-23_100227.png"><img class="alignleft size-full wp-image-22705" title="2010-09-23_100227" src="/news/software-screenshot/2010-09-23_100227.png" alt="" width="125" height="125" /></a>Zivilisation oder Barbarei? Firaxis Games hat das neue Civilization vom Staub seiner ruhmreichen Geschichte befreit. Etliche Features des Vorgängers wurden gestrichen. Kommen die anspruchsvollen Fans der Serie noch auf ihre Kriegskosten oder ist das neu Civilization 5 ein Leichtgewicht für Aushilfsstrategen? Wir verschaffen euch einen Überblick über die wichtigsten Neuerungen des Strategie-Hits und zeigen euch einen Video-Walkthrough der Entwickler. Dazu gibt es die Demo kostenlos und das komplette Handbuch auf Deutsch als Gratis-Download.<span id="more-22704"></span></p>
<h2>Civilization 5: Und Sid sah, dass es gut war</h2>
<p>Frei nach Karl Marx ist die Religion ja bekanntlich das Opium des Volkes. Ob Sid Meier ein Marxist ist, kann an dieser Stelle nicht beantwortet werden. Tatsache ist aber: Der Mann hat die Religionen aus seinem Spiel gestrichen! Eine revolutionäre Praxis, könnte man meinen &#8211; war doch gerade das Religionssystem das wohl größte Alleinstellungsmerkmal von Civilization 4. Doch damit nicht genug. Auch Spionage, Technologiehandel und Umweltverschmutzung sind dem Rotstift der Entwickler zum Opfer gefallen. Die Liste der gestrichenen Features ist lang. Lang genug, um schon vor dem offiziellen Release ein Unbehagen in der Fankultur zu verbreiten.</p>
<p>Die Traditionalisten der 1991 entstandenen und äußerst erfolgreichen Reih nahmen also schon das Schlimmste an. Wird mit Civilization 5 nur eine vereinfachte Lightversion geschaffen, um damit eine neue Käuferschicht zu locken? Immerhin hatte sich die Marke mit dem Konsolen- und iPhone/iPad-Ableger <a href="/news/apps/iphone-civilization-revolution-kostenlos-nur-fur-kurze-zeit/" target="_blank">Civilization Revolution</a> schon sehr erfolgreich in diese Richtung entwickelt. Ist der unbestrittene König der anspruchsvollen Rundenstrategie also nur noch ein schödes Abziehbild einst ruhmreicher Tage?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="473" height="286" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ro9kJ1myGXg?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="473" height="286" src="http://www.youtube.com/v/ro9kJ1myGXg?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Revolution oder Reform?</h3>
<p><a href="http://civilization-5.funload.de/" target="_blank">Civilization 5</a> wurde von den Entwicklern tatsächlich zu einer radikalen Entschlackungskur geschickt. Was am Ende übrig blieb, sind die Schlüsselelemente des Spiels &#8211; und die überzeugen im fünften Teil der Serie mehr denn je: Ein kleiner Stamm Menschen wird vom Spieler aus der Steinzeit durch die Jahrtausende hindurch in die Zukunft geführt. Das Ziel ist es, die größte und am weitesten entwickelte Zivilisation zu erschaffen. Für den erfolgreichen Runden-Ritt durch die gesamte Menschheitsgeschichte (Antike, Mittelalter, Industriezeitalter und Moderne) gilt es, Diplomatie, Wirtschaft und Wissenschaft sowie militärische Stärke und kulturelle Entwicklung geschickt auszutarieren. Kaum ein anderer Titel bietet dabei so viel spielerische Freiheit. Daran ändern auch die nun fehlenden Features nichts. Ob als expansionistischer Kriegstreiber, raffinierter Diplomat oder pazifistischer Freidenker – der ganz persönlichen Weltgeschichte sind kaum Grenzen gesetzt. Am Ende steht auch in Civilization 5 wieder eine sehr epische (schon drei Uhr?) Spielerfahrung und das unverwechselbare Civ-Gefühl.</p>
<h3>Hex sells</h3>
<p>Civilization 5 besinnt sich jedoch nicht nur äußerst erfolgreich auf seine Kernkonzepte. Es führt auch allerhand Neuerungen ein. Neben einer neuen Grafikengine für ein lebendigeres Terrain, einem sozialpolitischen Entwicklungsbaum, einer stark vereinfachten Benutzeroberfläche und einer flexibleren KI, fallen vor allem die neuen Stadtstaaten und der Umstieg von viereckigen Spielfeldern auf sogenannte Hexfelder auf. Letzteres kann sofort überzeugen. Civ 4 war nahezu perfekt, doch das schlichte Stapeln von Militäreinheiten auf einem Feld (unter den Civ-Experten „<a href="http://civwiki.de/Stack" target="_blank">Stacks of Doom</a>“ genannt) führte allzu leicht zum Erfolg. Mit der Einführung hexagonaler Felder ändert sich das nun. Lediglich eine Einheit ist pro Feld und Stadt erlaubt. Daraus ergibt sich ein komplett neues Kampfsystem.<a href="/news/software-screenshot/2010-09-23_104942.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-22708" title="2010-09-23_104942" src="/news/software-screenshot/2010-09-23_104942-300x224.png" alt="" width="300" height="224" /></a> Interessanterweise gewinnt das Spiel dadurch mehr an taktischem Anspruch. Nun stehen außer der Produktion und der Auswahl der Einheiten auch deren Positionierung auf der Weltkarte im Zentrum strategischer Erwägungen. Mehr Schach – weniger Risiko lautet hier die Devise.  Auch die Stadtstaaten fallen in Civilization 5 positiv auf. Als unabhängige Parteien (mit eigenen Technologiebäumen) bieten sie Missionen an und erfreuen Alliierte mit verschiedenen Boni. Dadurch wird das Spielgeschehen angenehm bereichert, ohne vom Wesentlichen abzulenken. Außerdem unterscheiden sich die 18 spielbaren (weitere sollen als Download Content folgen) Zivilisationen durch Spezialeinheiten und individuelle Charakteristika etwas mehr.</p>
<p>Zu allen Neuerungen ein sehr ausführlicher Walkthrough von Firaxis:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="474" height="286" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QCyZ1vDzkMs?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="286" src="http://www.youtube.com/v/QCyZ1vDzkMs?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Der König ist tot. Lang lebe der König!</h3>
<p>Das neue Civilization ist mit Abstand das intuitivste und zugänglichste der Reihe. Den Hardcore-Fans werden sicher einige Mikromanagement-Optionen fehlen. Auch die Transparenz der Spielregeln wurde zugunsten des klaren Designs zurückgeschraubt. Doch dadurch verliert das Spiel keinesfalls an Komplexität. Civilization V spielt sich nun weniger als eine Simulation gesellschaftlicher Entwicklung, dafür ist es umso mehr Runden-Strategie im besten Sinne. Für Civ-Puristen ist das eine gute Nachricht. Doch auch Neulinge können bedenkenlos zugreifen und ihre Fähigkeiten als Staatsoberhaupt ausprobieren.</p>
<p>Übrigens, unsere Kollegen von Funload haben neben der <a href="http://www.funload.de/civilization-5/demo" target="_blank">Civilization 5 Demo</a> auch einen ausführlichen <a href="http://www.funload.de/civilization-5/test" target="_blank">Test zu Civ 5</a> sowie hilfreiche<a href="http://www.funload.de/civilization-5/tipps-und-tricks" target="_blank"> Tipps und Tricks zum Spiel</a> und weitere Screenshots und Videos zusammengetragen.</p>
<p><a href="/news/software-screenshot/Download-Symbol1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-22706" title="Download Symbol" src="/news/software-screenshot/Download-Symbol1.jpg" alt="" width="30" height="30" /></a>Die <a href="http://store.steampowered.com/app/8930/" target="_blank">Demo von Civilization 5</a> ist ab sofort über Steam zu beziehen. Sie umfasst drei spielbare Zivilisationen und lässt sich auf einer kleinen Karte bis ins Mittelalter spielen. Dazu könnt ihr euch schon mal mit dem kompletten <a href="http://downloads.2kgames.com/civ5/manual/Civ_V_Manual_German_v1.0.pdf" target="_blank">Handbuch auf Deutsch</a> (25MB) beschäftigen.</p>
 <p><a href="http://www.winload.de/news/?flattrss_redirect&amp;id=22704&amp;md5=9a5de097f4490d2cc5bee952faad6cd9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.winload.de/news/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Strategie-Klassiker zum Download: Von Civilization bis Transport Tycoon</title>
		<link>http://www.winload.de/news/games/strategie-pc-spiele-klassiker-reloaded-von-civilization-bis-transport-tycoon/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 07:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt PC-Spiele, die auch noch Jahrzehnte nach ihrem Release gespielt werden können, ohne an Attraktivität zu verlieren. Insbesondere Strategiespiele, die eher mit einem ausbalancierten und durchdachten Gameplay als mit einer effektreichen Grafikdarstellung zu überzeugen wissen, offenbaren uns, dass gewisse Spielprinzipien Jahre überdauern können und in Form von Sequels und indirekten Nachfolgern immer wieder den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/news/games/strategie-pc-spiele-klassiker-reloaded-von-civilization-bis-transport-tycoon/"><img class="alignleft size-full wp-image-8795" title="civilization" src="/news/software-screenshot/civilization.jpg" alt="civilization" width="125" height="125" /></a>Es gibt PC-Spiele, die auch noch Jahrzehnte nach ihrem Release gespielt werden können, ohne an Attraktivität zu verlieren. Insbesondere Strategiespiele, die eher mit einem ausbalancierten und durchdachten Gameplay als mit einer effektreichen Grafikdarstellung zu überzeugen wissen, offenbaren uns, dass gewisse Spielprinzipien Jahre überdauern können und in Form von Sequels und indirekten Nachfolgern immer wieder den Gamesmarkt aufmischen.</p>
<p>Wer erinnert sich nicht an die 90er-Jahre-Klassiker <strong>Civilization, Master of Orion und Transport Tycoon</strong>? Da es heutzutage jedoch nicht mehr so einfach ist, die alten Klassiker zum Laufen zu bringen, haben wir die Strategie-Highlights in Form kostenloser Open-Source-Versionen zusammengetragen &#8212; an die neueren Gegebenheiten angepasst, aber immer noch zeitlos fesselnd.<span id="more-8784"></span></p>
<h2>1. FREECIV (Civilization)</h2>
<p><a href="http://freeciv.funload.de/"><img class="alignright size-full wp-image-8801" title="freeciv" src="/news/software-screenshot/freeciv.jpg" alt="freeciv" width="162" height="125" /></a>1991 veröffentlichte Entwicklerlegende Sid Meier &#8220;Civilization&#8221;, ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem der Spieler die Aufgabe hat, ein Volk aus der Jungsteinzeit durch die Epochen der Menschheitsgeschichte bis hin zur Gegenwart zu begleiten und für stetigen Wachstum und Fortschritt zu sorgen. Das Open-Source Projekt <strong>FreeCiv</strong> greift den Grundgedanken des Urspiels auf, orientiert sich in in punkto Darstellung jedoch eher an dem Nachfolger &#8220;Civilization 2&#8243;.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://freeciv.funload.de/" target="_blank"> Download FreeCiv (Windows)</a><br />
Open-Source-Civilization kostenlos spielen</p>
<h3>2. FREEORION (Master of Orion)</h3>
<p><a href="http://freeorion.funload.de/"><img class="alignright size-full wp-image-8805" title="freeorion" src="/news/software-screenshot/freeorion.jpg" alt="freeorion" width="162" height="125" /></a>Mit &#8220;Master of Orion&#8221; erschien 1993 einer der wohl bedeutensten Vertreter sogenannten 4X-Strategiespiele. Dabei steht 4X für &#8220;e<strong>x</strong>plore, e<strong>x</strong>pand, e<strong>x</strong>ploit and e<strong>x</strong>terminate&#8221;, was in etwa mit &#8220;auskundschaften, ausbreiten, ausbeuten und ausrotten&#8221; übersetzt werden kann. Dieses so einfache wie geniale Spielprinzip, verpackt in eine fiktive, zufallsgenerierte Galaxis, machte den Spielreiz des Spiels aus. <strong>FreeOrion</strong> ist die kostenlose Open-Source-Alternative des SciFi-Strategieklassiker.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /></p>
<p><a href="http://freeorion.funload.de/" target="_blank">kostenloser Download FreeOrion</a><br />
Master of Orion als Open-Source-PC-Spiel</p>
<h3>3. OPEN TTD (Transport Tycoon)</h3>
<p><a href="http://open-ttd.funload.de/"><img class="alignright size-full wp-image-8806" title="openttd" src="/news/software-screenshot/openttd.jpg" alt="openttd" width="162" height="125" /></a>1994 erschien mit &#8220;Transport Tycoon&#8221; ein Urgestein schwergewichtiger Simulations-Strategiespiele. Ziel des PC-Spiels ist es, ein florierendes Transportunternehmen aufzubauen. Dabei stehen dem Spieler diverse Schienenfahrzeuge, Schiffe und Flugzeuge zur Verfügung. Das Open-Source Spiel <strong>Open TTD </strong>basiert auf dem offiziellen Nachfolger &#8220;Transport Tycoon Deluxe&#8221; &#8211; und fesselt immer noch stundenlang.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /></p>
<p><a href="http://open-ttd.funload.de/" target="_blank">kostenloser Download Open TTD (Windows)</a><br />
Open-Source-Vollversion der Transport-Simulation</p>
<h3>4. FREECOL (Colonization)</h3>
<p><a href="http://freecol.funload.de/"><img class="alignright size-full wp-image-8807" title="freecol" src="/news/software-screenshot/freecol.jpg" alt="freecol" width="162" height="125" /></a>Ebenfalls 1994 erschien, wieder aus der Feder von Sid Meier, das Strategiespiel &#8220;Colonization&#8221;, in welchem sich der Spieler anschickte, den Neuen Kontinent zu erobern, Handel mit dem Mutterland zu treiben und sich letztendlich von den Fesseln Europas zu lösen. <strong>FreeCol</strong> ist ein gut gelungener Open-Source-Ableger des Originalspiels und zudem auch in einer Mac-Variante verfügbar.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /></p>
<p><a href="http://freecol.funload.de/" target="_blank">Download FreeCol (Windows)</a><br />
Open-Source-Colonization kostenlos spielen</p>
<p><strong>Mehr <a href="../games/pc-spiele-kostenlos-die-besten-vollversion-und-demo-downloads/" target="_blank">PC-Spiele kostenlos</a> gibt es in unserem Themen-Special zu Game-Downloads.</strong></p>
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		<title>Sacraboar: Strategie-Hit aus dem Drei-Mann-Studio &#8212; Interview und Gewinnspiel. Teil 2</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 07:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ulli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im ersten Teil des Interviews mit Makivision-Gründer Oliver Silski ging es um den Entstehungsprozess von Sacraboar, dem Debüt-Game des 3-Mann-Studios. Im zweiten Teil spricht er über die Vorurteile, mit denen man als Spiele-Entwickler in Deutschland zu kämpfen hat. Außerdem verlosen wir 10 Vollversionen des furiosen Strategie-Games. Sacraboar klingt ein wenig wie Sacrebleu &#8212; Zufall, oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-6189" title="sacraboar-logo" src="/news/software-screenshot/sacraboar-logo.jpg" alt="sacraboar-logo" width="125" height="125" />Im ersten Teil des Interviews mit Makivision-Gründer Oliver Silski ging es um den Entstehungsprozess von <strong>Sacraboar</strong>, dem Debüt-Game des 3-Mann-Studios. Im zweiten Teil spricht er über die Vorurteile, mit denen man als Spiele-Entwickler in Deutschland zu kämpfen hat. Außerdem verlosen wir <strong>10 Vollversionen des furiosen Strategie-Games</strong>.</p>
<p><span id="more-6215"></span></p>
<p><strong>Sacraboar klingt ein wenig wie Sacrebleu &#8212; Zufall, oder zu viel Louis-de-Funes-Filme geschaut?</strong></p>
<p>Ehrlich gesagt fällt mir das erst jetzt auf, wo du es sagst. Der Name leitet sich aus den englischen Wörtern &#8220;sacred&#8221;, also heilig, und &#8220;boar&#8221;, Eber, ab. Übersetzt heißt es also einfach &#8220;Heiliger Eber&#8221;. Wobei das wahrscheinlich auch sehr gut als Ausdruck taugt.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6193" title="sacraboar_09092009_screen014_small" src="/news/software-screenshot/sacraboar_09092009_screen014_small.jpg" alt="sacraboar_09092009_screen014_small" width="479" height="269" /></p>
<p><strong>Wie seid ihr auf die Idee zu Sacraboar gekommen? Spieler um ein Schweinetotem kämpfen zu lassen, ist ja doch eher&#8230; ungewöhnlich.</strong></p>
<p>Der Spielmodus &#8220;Capture the Flag&#8221;, also &#8220;Erobere die Flagge&#8221; ist ja aus vielen Spielen, meist in Shootern, bekannt. Als wir uns entschieden haben, aus diesem Modus ein Strategiespiel zu machen, fragten wir uns, weshalb nur alle so hinter den Flaggen her waren. Das klang uns zu ernst und zu sehr nach Krieg. Also haben wir die Flagge gegen eine Schweinetrophähe ausgetauscht.</p>
<p>Wir wollten damit klar machen, dass es in dem Spiel um Spaß und um Strategie geht. Die Kämpfe haben immer einen sportlichen Charakter. Das Spiel sollte nicht für ein Kriegsspiel gehalten werden.</p>
<h3>Spiele-Entwicklung in Deutschland? &#8220;Man wird als Unternehmen nicht ernst genommen&#8221;</h3>
<p><strong>Und deutschlandweit? Wie empfindet ihr das Klima für Entwickler in diesem Land? Wie wird die Branche, die immerhin über 1.4 Milliarden Euro im letzten Jahr in Deutschland umsetzt, von Banken, Behörden und anderen Entscheidungsträgern behandelt?</strong></p>
<p>Spontan fallen mir zwei Dinge ein: Erstens wird man als Unternehmen nicht ernst genommen. Es besteht in der Regel auch gar kein Interesse, sich zu informieren oder auch nur zuzuhören. Es ist zum Beispiel in Deutschland vollkommen aussichtslos, Startkapital für ein Entwicklungsstudio zu bekommen. Das liegt zum einen daran, dass Spieleentwicklung diesen sehr schlechten Ruf hat und zum anderen, das sich kaum jemand vorstellen kann, wie viel Fachwissen eigentlich dazu nötig ist.</p>
<p>Wenn jemand eine Anwendungssoftwar entwickelt, z.B. eine Textverarbeitung, klingt das sehr seriös und wirkt akzeptiert. Ein Spiel zu entwickeln gilt höchstens als Hobby, aber nicht als ernsthafte Arbeit. Dabei ist die Spieleentwicklung in vielerlei Hinsicht viel schwerer. Eine Textverarbeitung nutzt keine besonderen Extras, wie z.B, 3D-Grafikkarten oder 3D-Sounds, bei Spielen ist das aber völlig normal.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-6195" title="sacra-screen" src="/news/software-screenshot/sacra-screen.jpg" alt="sacra-screen" width="293" height="201" />Der wichtigste Unterschied aber ist: Wenn eine Anwendungssoftware funktioniert, ist sie fertig. Wenn ein Spiel fehlerfrei funktioniert, besagt das noch gar nichts. Ein Spiel muss schließlich auch noch sehr gut aussehen und &#8211; am allerwichtigsten &#8211; Spaß machen!</p>
<p>Als Spieleentwickler muss man also sehr viel technisches Fachwissen mitbringen, man muss sehr viel Kreativität und Können für Grafik, Musik, Sounds usw. haben und in der Lage sein, ein Regelwerk für ein Spiel zu erstellen, das logisch funktioniert und auch noch Spaß macht. Es ist sehr schade, dass dieser sehr spannende und fordernde Beruf trotzdem einen so schlechten Ruf hat.</p>
<p>Zweitens fällt sehr schnell das dumme Wort &#8220;Killerspiel&#8221;, und man wird mit völlig abstrusen Anschuldigungen angegangen. Das ist wirklich bedauerlich, da gerade beim Thema Verantwortung eine sachliche Diskussion sehr viel mehr bringen würde. Soweit ich das beurteilen kann, ist die Spieleindustrie schon sehr lange zu einem Dialog bereit. Doch das Gesprächsangebot wird von Medien und Politik in der Regel ausgeschlagen. Vor allem stört mich, dass selbst sonst ernsthafte Medien wie die öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten nicht an einer sachlichen Berichterstattung interessiert sind. Von gewissen Zeitungen mit großen Buchstaben kann man eine differenzierte Betrachtung nicht erwarten, das ist klar. Aber wenn angeblich seriöse Sendungen auf ARD und ZDF einfach immer wieder die gleichen falschen Behauptungen verbreiten, ärgert mich das.</p>
<p>Ich mache dann auch gleich ein Angebot: Sollten eure Leser Fragen zum Thema Spieleentwicklung haben oder zur Verantwortung von Entwicklern, bin ich gern bereit, zu antworten.</p>
<p><strong>Danke für das Angebot und für das Gespräch.</strong> Fragen einfach in den Kommentaren unten, wir leiten sie an Oliver weiter.<strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>Gewinnspiel: 10 Mal die Sacraboar-Vollversion</strong></h3>
<p>Anlässlich des Interviews verlosen wir zusammen mit <a href="http://www.funload.de" target="_blank">FUNLOAD.de</a> 10 kostenlose  Sacraboar-Vollversionen zum Download. Einfach die unten aufgeführte Frage  beantworten und eine Mail an <a title="mailto:gewinnspiel@funload.de" href="mailto:gewinnspiel@funload.de">gewinnspiel@funload.de</a> schicken. Unter  allen richtigen Einsendungen ermitteln wir per Zufall die glücklichen Gewinner.  Stichtag ist der 30.11.2009.</p>
<p>Die Preisfrage: <strong>Auf der FUNLOAD.de-Produktseite zu Sacraboar haben wir das Lösungswort versteckt.  Wie heißt es?</strong><strong></strong></p>
<p>Antworten an:<strong> </strong><a title="mailto:gewinnspiel@funload.de" href="mailto:gewinnspiel@funload.de">gewinnspiel@funload.de</a></p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://sacraboar.funload.de/" target="_blank">Kostenloser Download Sacraboar Demo (Windows)</a><br />
Das RTS-Game probespielen</p>
<p><strong>// Update (01.12.09): </strong>Vielen Dank für die zahlreichen Einsendungen! Unter allen Teilnehmern haben wir 10 glückliche Gewinner gezogen und informiert. All denjenigen die leider nicht gewonnen haben sei gesagt das wir in Kürze mit einem neuen Gewinnspiel auf dem LoadBlog starten werden :)</p>
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		<title>Sacraboar: Strategie-Hit aus dem Drei-Mann-Studio &#8212; Interview und Gewinnspiel. Teil 1</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 07:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ulli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit Sacraboar erschien Anfang November das Erstlingswerk des unabhängigen Berliner Entwicklungsstudios Makivision Games &#8212; ein schnelles Multiplayer-Erlebnis um die Hatz nach einem geheiligten Schwein. Wir haben mit Gamedesigner Oliver Silski gesprochen, wie ein Drei-Mann-Betrieb eine solche Aufgabe stemmt, wie das mit dem Vertrieb funktioniert und mit welchen Schwierigkeiten man als Game-Designer hierzulande zu kämpfen hat. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-6189" title="sacraboar-logo" src="/news/software-screenshot/sacraboar-logo.jpg" alt="sacraboar-logo" width="125" height="125" />Mit <strong>Sacraboar</strong> erschien Anfang November das Erstlingswerk des unabhängigen Berliner Entwicklungsstudios Makivision Games &#8212; ein schnelles Multiplayer-Erlebnis um die Hatz nach einem geheiligten Schwein. Wir haben mit Gamedesigner Oliver Silski gesprochen, wie ein Drei-Mann-Betrieb eine solche Aufgabe stemmt, wie das mit dem Vertrieb funktioniert und mit welchen Schwierigkeiten man als Game-Designer hierzulande zu kämpfen hat.</p>
<p>Last not least verschenkt Makivision <strong>10 Vollversionen von Sacraboar</strong> an unsere Leser &#8212; das Gewinnspiel findet ihr unten.</p>
<p><span id="more-6188"></span></p>
<p><strong>Oliver, wie habt ihr es mit drei Mann geschafft, ein Spiel wie Sacraboar zu entwickeln und zu finanzieren? Und wie habt ihr euch die Arbeit aufgeteilt?</strong></p>
<p>Bei der Entwicklung hatte jeder sein eigenes Aufgabengebiet. Thomas Kröll, mit dem ich 2007 Makivision Games gegründet habe, ist unser Programmierer, Tim Schäfer hat sich um die Grafiken und die Sounds gekümmert, und ich habe das Game Design, die Texte und die Levels gemacht. Jeder hat für seinen Bereich eine Arbeitsgrundlage entwickelt und den anderen vorgelegt. So konnten wir uns gegenseitig helfen und unterstützen, da jeder wusste, was die anderen tun und welche Aufgaben er innerhalb des Projekts hat.</p>
<p>Finanziert haben wir das Spiel durch Ersparnisse und einige Aufträge, die wir nebenher erledigen konnten. Viel Geld hatten wir nicht zur Verfügung, es war eine wirklich harte Zeit.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6192" title="makivision-banner" src="/news/software-screenshot/makivision-banner.jpg" alt="makivision-banner" width="480" height="152" /></p>
<p>Insgesamt hat die Entwicklung von Sacraboar deutlich über 220.000 Euro gekostet. Der Großteil des Geldes entfällt natürlich auf unsere Arbeitsleistungen, die am Arbeitsmarkt sicher einiges wert gewesen wären. Hinzu kommen die Kosten für Hard- und Software, für Leistungen, die wir einfach nicht selber erbringen konnten. Sprachaufnahmen z.B. muss man von Profis machen lassen. Man glaubt gar nicht, wie furchtbar schwer es ist, einer Figur eine Stimme zu geben. Wir haben ein Studio beauftragt, das die Aufnahmen mit professionellen Schauspielern durchgeführt hat.</p>
<p>In den letzten Monaten mussten wir wirklich auf jeden Cent achten, damit wir das Geld für Miete und Essen zusammenbringen konnten.</p>
<p><strong>Man darf davon ausgehen, dass ihr bereits einige Erfahrungen in der Entwicklung von Spielen habt.<br />
</strong></p>
<p>Tom und ich sind jeder seit gut 10 Jahren in der Spieleindustrie tätig, wovon Tom die meiste Zeit davon bei dem Publisher CDV gearbeitet hat und dort derjenige war, der alles über die Produkte von CDV wusste. Tim hat auch für eine gewisse Zeit in der Spieleindustrie gearbeitet, war aber zuletzt freiberuflicher Grafiker und Designer. Ich selbst bin ein wenig herumgekommen und habe neben der Tätigkeit bei Publishern auch bei Entwicklern wie z.B. Blue Byte gearbeitet. Insgesamt haben Tom und ich jeder an über 50 Vollpreisspielen mitgearbeitet.</p>
<p><strong>Sacraboar erschien ja zunächst über die Downloadplattformen Steam und Impulse. Gab es einen besonderen Grund, diesen Vertriebsweg zu wählen? Wird Sacraboar auch irgendwann den klassischen Weg über den Einzelhandel gehen?</strong></p>
<p>Es gibt einen ganz praktischen Grund für den digitalen Vertrieb: Es fallen weniger Kosten an. Es müssen weder Packung noch CD produziert werden. Gerade für kleine Studios ist das ein sehr wichtiger Faktor. Wenn man ein Spiel entwickelt, gibt es zwei grundsätzliche Herangehensweisen:</p>
<h2>&#8220;Gerade für kleine Firmen ist der Online-Vertrieb eine tolle Möglichkeit.&#8221;</h2>
<p>1. Man lässt das Spiel von einem Publisher finanzieren. Dann bekommt dieser Publisher natürlich auch den Großteil der Einnahmen, jedenfalls so lange, bis die Entwicklungskosten, die teilweise mehrere Millionen Euro hoch sein können,  wieder eingespielt sind. Als kleine, neugegründete Firma ist es aber sehr schwer, einen Vertrag zu bekommen. Gerade in der jetzigen Zeit scheuen viele Publisher das Risiko, ein unbekanntes Studio zu finanzieren, denn die Gefahr, dadurch Geld zu verlieren, ist sehr groß. Das ist zwar schade, aber auch verständlich, denn die Kosten für ein Spiel sind nicht eben klein.</p>
<p>2. Man finanziert das Spiel aus eigener Tasche, das heisst man kratzt alle Ersparnisse zusammen, lebt davon und arbeitet bis zur Fertigstellung des Spieles ohne Einkommen. Das ist der Weg, den wir gegangen sind. Wenn das Spiel dann fertig ist, muss man es natürlich auch verkaufen. Und gerade für kleine Firmen ist der Online-Vertrieb eine tolle Möglichkeit.</p>
<p>Wir sind aber natürlich auch in Gesprächen mit diversen Publishern, um Sacraboar auch über den Einzelhandel zu vertreiben. Ich hoffe, dass wir bald zu Abschlüssen kommen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6191" title="sacraboar-comic-logo" src="/news/software-screenshot/sacraboar-comic-logo.jpg" alt="sacraboar-comic-logo" width="458" height="212" /></p>
<p><strong>Vor kurzem hat Randy Pitchfork von Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands) harsche Kritik an Valve bzw. Steam geübt, da Valve (Half Life 2, Team Fortress 2) seiner Meinung nach ein Interessenkonflikt habe, da der Vertriebskanal Steam neben den Valve-Produkten auch Nicht-Valve-Produkte anbietet. Vor allem kleine Entwickler wie ihr würden darunter leiden. Wie seht ihr das?</strong></p>
<p>Ich habe das ehrlich gesagt nicht verstanden. Natürlich bekommt Valve einen ordentlichen Anteil an den Verkaufserlösen, aber wieso es uns schaden soll, dass Valve auch eigene Produkte über seine Verkaufsplattform Steam vertreibt, erschließt sich mir nicht. Gerade für kleine Studios ist es eine tolle Sache, das eigene Spiel gleichzeitig weltweit verkaufen zu können.</p>
<h3>&#8220;Von diesem Geld könnte eine Firma wie Makivision Games gut und gerne 50-60 Spiele entwickeln.&#8221;</h3>
<p>Dass Herr Pitchfork ausgerechnet kleine Firmen als Opfer ausmacht, ist rätselhaft. Seine Firma Gearbox verkauft Spiele, die in direkter Konkurrenz zu den Produkten von Valve stehen. Ich kann verstehen, wenn er seine Firma in einer unglücklichen Position sieht. Aber kleine Firmen wie Makivision können Spiele dieser Größenordnung nicht entwickeln.</p>
<p>Um mal einen ungefähren Anhaltspunkt zu geben: Valve hat kürzlich eine Werbekampagne für eines ihrer neuen Spiele im Wert von 25 Mio. US Dollar gestartet. Von diesem Geld könnte eine Firma wie Makivision Games gut und gerne 50-60 Spiele entwickeln. Wenn Valve einen Teil dieses Geldes durch den Verkauf von Konkurrenzprodukten erhalten hat, ist das für die betroffenen Firmen natürlich nicht so schön.</p>
<p><strong>Die Fortsetzung des Interviews folgt am Wochenende. Dort verrät Oliver mehr über die Idee zu Sacraboar und berichtet, mit welchen Schwierigkeiten man sich als Game-Designer in Deutschland herumschlagen muss. </strong></p>
<h3><strong>Gewinnspiel: 10 Mal die Sacraboar-Vollversion</strong></h3>
<p>Anlässlich des Interviews verlosen wir zusammen mit <a href="http://www.funload.de" target="_blank">FUNLOAD.de</a> 10 kostenlose  Sacraboar-Vollversionen zum Download. Einfach die unten aufgeführte Frage  beantworten und eine Mail an <a title="mailto:gewinnspiel@funload.de" href="mailto:gewinnspiel@funload.de">gewinnspiel@funload.de</a> schicken. Unter  allen richtigen Einsendungen ermitteln wir per Zufall die glücklichen Gewinner.  Stichtag ist der 30.11.2009.</p>
<p>Die Preisfrage: <strong>Auf der FUNLOAD.de-Produktseite zu Sacraboar haben wir das Lösungswort versteckt.  Wie heißt es?<br />
</strong></p>
<p>Antworten an:<strong> </strong><a title="mailto:gewinnspiel@funload.de" href="mailto:gewinnspiel@funload.de">gewinnspiel@funload.de</a></p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://sacraboar.funload.de/" target="_blank">Kostenloser Download Sacraboar Demo (Windows)</a><br />
Das RTS-Game probespielen</p>
<p><strong>// Update (01.12.09): </strong>Vielen Dank für die zahlreichen Einsendungen! Unter allen Teilnehmern haben wir 10 glückliche Gewinner gezogen und informiert. All denjenigen die leider nicht gewonnen haben sei gesagt das wir in Kürze mit einem neuen Gewinnspiel auf dem LoadBlog starten werden :)</p>
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		<title>Fünf Strategie-Spiele kostenlos: C&amp;C bis Ground Control als Vollversion-Download</title>
		<link>http://www.winload.de/news/games/kostenlose-vollversionen-funf-strategie-klassiker-von-cc-bis-ground-control/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit Anbeginn der PC-Spiele-Geschichte übt das Strategie-Genre einen ganz besonderen Reiz auf die Spielergemeinde aus. Viele mögen sich wohl noch an die Anfänge zu Beginn der 90er Jahre erinnern, als Klassiker wie Battle Isle, Dune 2 oder Command &#38; Conquer eine der populärsten Spiele-Richtungen begründeten. Wir haben einmal tief in unsere Kiste gegriffen und präsentieren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-5729" title="command &amp; conquer" src="/news/software-screenshot/cundc.jpg" alt="cundc" width="125" height="125" align="left" />Seit Anbeginn der PC-Spiele-Geschichte übt das Strategie-Genre einen ganz besonderen Reiz auf die Spielergemeinde aus. Viele mögen sich wohl noch an die Anfänge zu Beginn der 90er Jahre erinnern, als Klassiker wie Battle Isle, Dune 2 oder Command &amp; Conquer eine der populärsten Spiele-Richtungen begründeten. Wir haben einmal tief in unsere Kiste gegriffen und präsentieren euch kostenlos fünf Strategie-Klassiker als Vollversion-Download:<span id="more-5702"></span></p>
<h2>1. Command &amp; Conquer – Der Tiberiumkonflikt</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5722" title="cc1" src="/news/software-screenshot/cc1.jpg" alt="cc1" width="200" height="150" />Als Command &amp; Conquer – Der Tiberiumkonflikt in Jahr 1995 veröffentlicht wurde, erfuhr das Echtzeitstrategie-Genre in punkto Gameplay und Spielqualität eine wahre Revolution. Neben einem hervorragenden Missionsdesign,  einer kinoreifen Handlung mit etlichen Realfilm-Zwischensequenzen sorgten zudem ein orchestraler Sound und stundenlanger Spielspaß für den einschlagenden Erfolg von Command &amp; Conquer. Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums stellte <a href="http://www.kqzyfj.com/click-3726829-10537703" target="_blank">Publisher EA</a><img src="http://www.awltovhc.com/image-3726829-10537703" border="0" alt="" width="1" height="1" /> die Vollversion des PC-Spiels kostenlos zum Download zur Verfügung.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://cc-tiberiumkonflikt.funload.de/" target="_blank">Command &amp; Conquer kostenlos spielen ( Teil 1) (Windows)</a><br />
Der Urvater im Echtzeitstrategiegenre als Vollversion</p>
<h3>2. Ground Control &#8211; Vollversion zum Download</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5723" title="groundcontrol1" src="/news/software-screenshot/groundcontrol1.jpg" alt="groundcontrol1" width="200" height="150" />Ground Control galt im Jahr 2000 als eines der besten Strategie-PC-Spiele des Jahres. Statt wie die Genre-Konkurrenz auf Basenbau und Ressourcenmanagement zu setzen, fokussierte sich Ground Control auf ein schnelles, actionbetontes Gameplay, und landetet damit einen beachtlichen Erfolg bei Spieler und Kritiker gleichermaßen. Anläßlich der Veröffentlichung des zweiten Teils im Jahr 2004 stellte der Hersteller die Original-Vollversion kostenlos zum Download online.</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://ground-control.funload.de/" target="_blank">Ground Control kostenlos spielen (Windows)</a><br />
Der Strategie-Hit aus dem Jahr 2000 als Vollversion-Download</p>
<h3>3. Enemy Nations kostenlos spielen</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5724" title="enemynations" src="/news/software-screenshot/enemynations.jpg" alt="enemynations" width="200" height="150" />Enemy Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel der alten Schule und kann am besten als Mischung aus “Command &amp; Conquer” und “Die Siedler” verstanden werden. In dem Spiel errichtest du eine Siedlung, baust Ressourcen ab und setzt diese effizient in den Auf- und Ausbau sowie die Verteidigung deiner Basis ein, denn feindliche Angriffe sind an der Tagesordnung.  Da der Publisher von Enemy Nations vor einiger Zeit pleite ging, stellte der Entwickler die Vollversion als Freeware ins Netz!</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://enemy-nations.funload.de/" target="_blank">Enemy Nations Vollversion Download (Windows)</a><br />
das <abbr title="Real Time Strategy; dt.: Echtzeitstrategie">RTS</abbr>-Spiel kostenlos</p>
<h3>4. Command &amp; Conquer &#8211; Alarmstufe Rot</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5725" title="cc2" src="/news/software-screenshot/cc2.jpg" alt="cc2" width="200" height="150" />Mit Command &amp; Conquer &#8211; Alarmstufe Rot erfuhr der erste Teil einen würdigen Nachfolger, welcher mit einem neuen Szenario, verbesserter Grafik und zusätzlichen Spielfeatures daherkam. Diesmal beinhaltete das PC-Spiel den Konflikt zwischen den allierten Mächten und den Sowjets. Änlässlich des Erscheinens des 3. Alarmstufe Rot-Teils stellte <a href="http://www.kqzyfj.com/click-3726829-10537703" target="_blank">Publisher EA</a><img src="http://www.awltovhc.com/image-3726829-10537703" border="0" alt="" width="1" height="1" /> auch diese C&amp;C-Version zum kostenlosen Download online. Wer schon immer C&amp;C kostenlos spielen wollte, kann hier die Vollversion downloaden</p>
<p><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" /><a href="http://cc-alarmstufe-rot.funload.de/" target="_blank">Kostenloser Download Command &amp; Conquer (Windows)</a><br />
Die populäre C&amp;C-Serie setzt sich fort</p>
<h3>5. Rise &amp; Fall: Civilizations at War &#8211; Vollversion-Download</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5726" title="risefall" src="/news/software-screenshot/risefall.jpg" alt="risefall" width="200" height="150" />Rise &amp; Fall: Civilizations at War ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das dem Spieler die Herrschaft über eine der vier mächtigsten Zivilisationen der Antike überlässt: Griechen, Römer, Ägypter oder Perser. Das PC-Spiel erlaubte es erstmals,  als einer der acht größten Helden der Antike gemeinsam und im 3rd-person-view mit seinen Truppen in die Schlacht zu ziehen. Rise &amp; Fall bietet ein ausbalanciertes Gameplay und überzeugende 3D-Grafik, hier zum Vollversion-Download kostenlos.</p>
<p><a href="http://rise-and-fall-civilizations-at-war.funload.de/" target="_blank"><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" />Rise &amp; Fall: Civilizations at War kostenlos spielen (Windows)</a><br />
Echtzeitstrategie in der Antike</p>
<p><strong>Mehr <a href="/news/games/pc-spiele-kostenlos-die-besten-vollversion-und-demo-downloads/" target="_blank">PC-Spiele kostenlos</a> gibt es in unserem Themen-Special zu Game-Downloads.</strong></p>
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		<title>Demigod kostenlos spielen: Wecke den Halbgott in dir</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 11:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gas Powered Games, bekannt durch PC-Spiele-Klassiker wie Supreme Commander und Dungeon Siege, sucht in seinem jüngsten Werk nach dem einzig wahren Halbgott, dem ultimativen Demigod. Nun steht endlich die spielbare Multiplayer-Demo zum Testen bereit. Bei Demigod handelt es sich um ein taktisches Echtzeit-Strategie-Spiel mit Rollenspiel-Elementen. Zur Auswahl stehen insgesamt 8 Halbgötter, die mit individuellen Fähigkeiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2939" title="demigod" src="/news/software-screenshot/demigod.jpg" border="0" alt="demigod" width="125" height="125" align="left" /><a href="http://www.gaspowered.com/" target="_blank">Gas Powered Games</a>, bekannt durch PC-Spiele-Klassiker wie Supreme Commander und Dungeon Siege, sucht in seinem jüngsten Werk nach dem einzig wahren Halbgott, dem ultimativen Demigod. Nun steht endlich die spielbare Multiplayer-Demo zum Testen bereit.</p>
<p>Bei <a href="http://www.demigodthegame.com/" target="_blank">Demigod</a> handelt es sich um ein taktisches Echtzeit-Strategie-Spiel mit Rollenspiel-Elementen. Zur Auswahl stehen insgesamt 8 Halbgötter, die mit individuellen Fähigkeiten und Spezialattacken um den Einzug in die Ruhmeshalle buhlen.<span id="more-2936"></span> Die richtige Zusammensetzung des Teams sowie der sinnvolle Einsatz der Erfahrungspunkte gelten als oberstes Ziel um sich auf den zahlreichen Schlachtfeldern gegen andere Halbgöttern sowie deren Verteidigungsanlagen zu beweisen.</p>
<p>Kennern mag das Spielprinzip bekannt vorkommen, denn der Entwickler hat sich in punkto Gameplay nah an der Warcraft 3 Modifikation &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients" target="_blank">Defense of the Ancients</a>&#8221; (DotA) orientiert. So wird schnell ersichtlich, dass der Fokus des Spiels klar bei den durchaus flott inszenierten und actiongeladenen Multiplayer-Gefechten liegt. Singleplayer kommen aufgrund der arg dünnen Story sowie den fehlenden alternativen Spielanreizen schnell an ihre Motivationsgrenzen.</p>
<p>Ob das Spiel dennoch sein Geld wert ist, könnt ihr mit der Demo testen &#8211; und Demigod kostenlos spielen.</p>
<p><strong>Mehr <a href="/news/games/pc-spiele-kostenlos-die-besten-vollversion-und-demo-downloads/" target="_blank">PC-Spiele kostenlos</a> gibt es in unserem Themen-Special zu Game-Downloads.</strong></p>
<p><a href="http://www.winload.de/download/107256/Spiele/Action/Demigod.v1.0.html" target="_blank"><img class="alignleft" src="/news/wp-content/themes/byty/images/load_pfeil.jpg" alt="" width="30" height="30" />Download Demigod Multiplayer-Demo (Windows)</a><br />
eine spielbare Karten (&#8220;Cataract&#8221;) und vier spielbare Halbgötter<br />
<object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/-IaUVOYLE6c&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-IaUVOYLE6c&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Rise and Fall als Vollversion-Download: Wetzt die Schwerter!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 10:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Woche gibt es wieder zwei neue PC-Spiele Highlights im Bereich der kostenlosen Vollversion-Downloads: Tipp Nummer 1: Rise and Fall: Civilizations at War Ein ausgeklügeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Spielern die Herrschaft über eine der vier mächtigsten Zivilisationen der Antike überlässt: Griechen, Römer, Ägypter und Perser. &#8220;Rise &#38; Fall&#8221; erlaubt es erstmals, dass der Spieler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-571" title="raf" src="/news/software-screenshot/raf.jpg" alt="raf" width="125" height="125" /><span style="font-family: Arial;">In dieser Woche gibt es wieder zwei neue PC-Spiele Highlights im Bereich der kostenlosen Vollversion-Downloads: </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;" lang="EN-GB"><strong>Tipp Nummer 1</strong>: <a href="http://www.winload.de/download/104302/Spiele/Strategie/Rise.and.Fall:.Civilizations.at.War...html" target="_blank">Rise and Fall: Civilizations at War</a></span><a href="http://www.winload.de/download/104302/Spiele/Strategie/Rise.and.Fall:.Civilizations.at.War...html" target="_blank"><span style="font-family: Arial;"> </span></a></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;">Ein ausgeklügeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Spielern die Herrschaft über eine der vier mächtigsten Zivilisationen der Antike überlässt: Griechen, Römer, Ägypter und Perser. &#8220;Rise &amp; Fall&#8221; erlaubt es erstmals, dass der Spieler als einer der acht größten Helden der Antike gemeinsam mit seinen Truppen in die Schlacht zieht, und auf diese Weise den Sieg für die eigene Nation auf dem Schlachtfeld erkämpft.</span><span style="font-family: Arial;"><span id="more-219"></span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;">Stürze dich mit dem <a href="http://www.winload.de/download/104302/Spiele/Strategie/Rise.and.Fall:.Civilizations.at.War...html" target="_blank">Vollversion-Download</a> in ein Abenteuer um die Herrschaft in der Antike. Hier geht&#8217;s weiter, um </span><a href="http://www.winload.de/download/104302/Spiele/Strategie/Rise.and.Fall:.Civilizations.at.War...html" target="_blank">Rise and Fall kostenlos spielen</a><span style="font-family: Arial;"> zu können.<br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;"><strong><img class="alignleft size-full wp-image-572" title="snm" src="/news/software-screenshot/snm.jpg" alt="snm" width="125" height="125" />Vollversion-Download-Tipp Nummer 2</strong>: <a href="http://www.winload.de/download/104488/Spiele/Adventure/Sam.&amp;.Max.-..Abe.Lincoln.Must.Die..2.0.0.9.html" target="_blank">Sam and Max: Abe Lincoln Must Die</a></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;">Mitte der 90er Jahre machte das tierische Adventure-Duo Sam und Max unter dem LucasArts-Banner zum ersten Mal den PC unsicher. Nun sind die beiden Detektive zurück in Aktion: Zum Verkaufsstart von &#8220;Sam &amp; Max: Season Two&#8221; wird das vierte Abenteuer aus der ersten Staffel der PC-Spiele-Serie kostenlos zum Download angeboten.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;">Wenn du Sam and Max kostenlos spielen willst, überzeuge dich anhand des <a href="http://www.winload.de/download/104488/Spiele/Adventure/Sam.&amp;.Max.-..Abe.Lincoln.Must.Die..2.0.0.9.html" target="_blank"> Vollversion-Downloads</a> von dem Charme und Witz des kultigen Adventure-Duos. </span></p>
<p><strong>Mehr <a href="/news/games/pc-spiele-kostenlos-die-besten-vollversion-und-demo-downloads/" target="_blank">PC-Spiele kostenlos</a> gibt es in unserem Themen-Special zu Game-Downloads.</strong></p>
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