| Analysiert Schach-Stellungen, speichert auf Wunsch Ergebnisse und lernt durch Training. |
Dieses Programm kann Stellungen beim Schachspiel auf Gewinn, Unentschieden und Verlust analysieren. Neben den sicheren (klassischen) Endzuständen Matt und Patt - wobei beide Seiten aktiv spielen - können Stellungen anwenderspezifisch (durch frei definierbare Kerne) entschieden werden.
SEHR INTERESSANT für Endspiele mit wenigen Figuren.
Dieses Entwurfskonzept nutzt den Vorteil von JAVA, dass einzelne (Anwender-)klassen im Projekt nach Belieben ausgetauscht und geändert werden können.
Die Stellungsanalyse an sich können Sie per Quell- textdatei definieren, die Sie kompilieren und die resultierende(n) Klassendatei(en) ins Verzeichnis kopieren, wo sich die Java-Klassendateien nach der Installation befinden (s.
dann Liesmich.htm).
Besonderes Highlight: Sie können Stellungen durch Kerndefinitionen ad-hoc bewerten. Das Programm sucht auch nach (bewerteten) Kernstellungen und speichert auf Wunsch seine Ergebnisse in Dateien.
Installation: Die ".zip"-Datei entpacken und Info- datei mit einem Browser öffnen. Die Anwendung ist wie immer zweisprachig (dt+e). Ich wünsche viel Spass und Freude mit neuen Ergebnissen über so manche Schachstellung.